Salut ! Moi, c’est Candice Dambrin, étudiante ingénieure en informatique à Supinfo Lille et passionnée de technologie depuis mes 10 ans. J’ai commencé par le hardware en montant mon propre PC, ce qui m’a plongée dans l’univers fascinant des composants informatiques. Depuis, je n’ai jamais décroché.
Aujourd’hui, je touche à tout ce que l’informatique a à offrir : développement web, IA, systèmes et réseaux… J’aime optimiser mon quotidien avec des solutions technologiques, que ce soit pour le marketing digital, la gestion financière intelligente (merci Python !) avec l’analyse de donnée pour mes investissements.
Côté professionnel, je m’intéresse particulièrement à l’administration système et au développement système, avec un fort attrait pour la cybersécurité. Les menaces évoluent, et j’ai bien compris l’importance de protéger les systèmes d’information face aux attaques toujours plus sophistiquées.
En parallèle, je développe aussi des compétences en management et gestion de projet grâce à une autre de mes passions : le handball. J’entraîne une équipe de jeunes joueurs (11-12 ans) et les accompagne en compétition chaque week-end. Une expérience qui m’apprend autant sur la stratégie et la gestion d’équipe que n’importe quel projet tech !
Mon objectif ? Allier innovation, sécurité et performance dans tout ce que j’entreprends, en trouvant toujours des solutions efficaces (et automatisées, quand c’est possible).
J'ai développé SupCity dans le cadre de mon projet de fin de deuxième année. Ce city-builder évolutif, inspiré de City Idle, allie simulation des citoyens, gestion des ressources et évolution des infrastructures à travers les époques. J'ai contribué à l’implémentation des mécaniques de jeu, en optimisant l’équilibrage et la fluidité du gameplay. L’objectif : livrer une version stable et présentable à des investisseurs pour une possible commercialisation. Ce projet m’a offert une expérience enrichissante en développement et gestion de projet sur un jeu stratégique immersif.
J’ai eu l’opportunité de collaborer avec Nordnet sur un projet stratégique : la refonte de leur outil de mise à jour des serveurs Linux. Aujourd'hui le nouvel outil, TuxUp, est en production. Mon travail a consisté à optimiser et moderniser cet outil essentiel, garantissant une gestion plus efficace et sécurisée des mises à jour. Cette expérience m’a permis d’appliquer mon expertise en administration système et développement d’outils DevOps, tout en contribuant à l’amélioration des infrastructures Linux de Nordnet.
A Last Light est un jeu narratif et écologique que je co-développe en tant que co-fondatrice et développeuse. Il plonge les joueurs dans un monde post-apocalyptique où des IA mal calibrées ont éradiqué l’humanité pour préserver la nature. Grâce à une mécanique innovante basée sur l’interaction entre lumière et ombre, le jeu explore les enjeux éthiques de l’intelligence artificielle et la nécessité d’un équilibre entre technologie et environnement. Avec son univers immersif et sa direction artistique soignée, A Last Light sensibilise à l’importance d’une IA responsable.
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